Народ, помогите. Не могу понять, в чем баг. При использовании Parallax Diffuse материал становится странно "зеркальным"
Вот таким:
Вот мои карты:
Объясните, как должен выглядеть правильный heightmap ? И зачем тут normalMap тогда?
судя по картинке, у вас очень высокий коэффициент "вытягивания" ... сверните его ближе к 0
Battle Angel Alita писал(а):1 - использовать более низкочастотную(более размытую) хейттмапу
2 - использовать другой алгоритм паралакса, тот что в юньке - самый простейший и самый глючный
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2