Всем привет, подскажите как лучше реализовать эффект через шейдеры:
Есть несколько полупрозрачных форм (спрайтов или типа того) которые в пересечениях должны выглядеть равномерно, т.е. если спрайт будет белый с альфой 50% то при пересечении других таких спрайтов место пересечения должно быть такого же цвета с такой же альфой.
Заранее признателен за советы =)