После ребрендинга одной игры (достаточно большого вливания графического контента) вылезла проблема - приложение перестало запускаться на старых девайсах (иФон3Г, иПод2Г и етк). Вся проблема в том, что после запуска и продолжительной загрузки приложения происходит таймаут (помоему не больше 30 сек), система думает что приложение зависло и выгружает его.
Вариант решения был подсмотрен на answers.unity3d.com. Протолкнуть приложение в загруженное состояние предлогается пустой сценой ... т.е. делаем самую первую сцену пустой, и в ней сразу же грузим следующую-основную (обычно это меню).
В итоге старые девайсы вернулись в строй!