OlegGel 10 окт 2011, 12:55
Андроид маркет ограничивает возможный размер игры несколькими десятками мегабайт. Если размер игры сильно превышает это значение, то стандартной практикой является выкладывание на маркет маленького загрузчика, который после установки докачивает контент(текстуры, модели и т.д.) со стороннего сервера. Можно ли организовать докачку содержимого для игры на Unity?? Если да, то буду благодарен за ссылку на пример проекта, где такой функционал реализован.