Как добавить двоичный файл в проект и далее в apk?
Добавлено: 07 ноя 2018, 10:49
Собсно сабж. Предыстория такова что вся игровая информация: карты, бонусы и пр., также сохранения (данные: ~8 мб цифр и текста, почти всё - массивы) из класса - синглтона посредством бинарной сериализации льются в файл с названием "GameData" лежащий в корне проекта. При сборке под ПК такой подход прокатывал, файл читался/писался без проблем. Однако после сборки апк игра не запустилась ввиду отсутствия сего файла. То есть мне надо либо понять как уговорить юнити добавить этот файл в проект, либо хранить данные каким-то другим способом. Прошу подсказать или пнуть в правильном направлении.