kirya_355 18 июл 2018, 13:15
смотри всё просто , есть PlayerPrefs,
вот как с ними работать , если хочешь присвоить значение , то пишешь PlayerPrefs.SetInt("anytext", number); в ковычках то куда присвоить , после запитой то , что присвоить ,например: PlayerPrefs.SetInt("score", 10);
также можно взять то, что уже присвоено для этого пишешь PlayerPrefs.GetInt("score"); , в данном случае выдаст 10,
также можно проверить на условие , для этого пишешь
if(PlayerPrefs.GetInt("score")==number){что хочешь делать} , вместо number может быть и текст и число и переменная , главное чтобы она совпадала с типом данных в PlayerPrefs ,и на последок ,PlayerPrefs хранит данные , даже когда ты выходишь из игры , то есть постоянно , пока их не обнулишь .