Страница 1 из 1

Как реализовать сердечки(жизни) правильно

СообщениеДобавлено: 17 мар 2018, 18:51
Denny16
Здравствуйте ! Пишу игру шутер. Задача сделать в углу екрана жизни в виде сердечек.
вот пример кода жизни моего персонажа :

public class HealthScript : MonoBehaviour
{

public int hp = 15;


public void Damage(int damageCount)
{
hp -= damageCount;

if (hp <= 0)
{

Destroy(gameObject);

}
}


Задача состоит в том, что 1 чердечко это 5hp, а три это будет 15 hp.


Подскажите, пожалуйста как правильно все сделать. Заранее благодарен