JTProjects 28 фев 2017, 17:36
Вам нужен первый вариант. Если после покупки вызывать для таких продуктов метод consume(), то их можно продавать неограниченное количество раз. Если не вызывать - будет аналог одноразовой покупки (например, отключение рекламы). Это для чистого андроида.
В Unity, соответственно, многоразовые товары нужно объявлять consumable.