При создании .apk файла размер собранного приложения получается очень большим. По информации в Editor Log большую часть занимает "File headers"(117.0 mb, 93.6%). После добавления в сборку еще одной сцены, которая является копией уже существующей сцены, "File headers" стал занимать еще больше места почти вдвое (195.0 mb, 96.0%). Всего в проекте пять сцен. При этом новых объектов(текстур, моделей,материалов, скриптов итд) в проект не добавлялось. По информации, содержащейся в офф.документации unity, "File headers" значительно влияет на размер, если много больших ассетов в папке Resources. В моем проекте отсутствует папка Resources. Что еще может влиять на размер "File headers" и как его уменьшить? Может кто объяснит. Вот логи.