Ребят, нужна помощь. Обновился с Unity 5.3 до актуальной версии 5.4.2 и первое что бросилось в глаза после компиляции под Андроид, это баг с шейдером Tree Soft Occlusion Leaves. Дело в том, что на некоторых девайсах (к примеру HTC One M7) шейдер работает некорректно. На оф.форуме молчат, на просторах интернета тоже информации по этому поводу нет, а баг неприятный.
В редакторе: http://imgur.com/aWnLywg
Android 5.0.2 (HTC One M7): http://imgur.com/kFWxqej
Что сделано:
- Проверял на Unity 5.5.0b11 - баг остался
- Использовал шейдер с версии 5.3.1 - тоже самое. Видимо проблема кроется глубже.
Кто-нибудь сталкивался с этим на своих девайсах?