Здравствуйте.
Раскажите новичку, как выполнить волну и шатание объекта, при нажатие на него.
Например есть длиное здание. Я по нему кликую (делаю тач на йФоне), здание должно шатнуться или пустить волну.
Я рассмотрел анимацию jilly и другие примеры. Данные объекты реализуются на Maya или Max. Есть способ реализовать чисто в Unity3D?
Как правильно реализовать анимацию и на чем?