Суть вопроса в следующим, делаем макет в фотошопе - цвет один(работаю в RGB 8 bit), перекидываем все это в Unity и получаем несколько проблем:
1. Тусклые цвета, по сравнению с макетов в ФШ
2. Нечеткость изображения(более менее решается увеличением размера изображения в 2 раза)
3. Получаем градиентные полосы.
Кто сталкивался? как решить эти проблемы?