Долго ли, кототко ли, решил я сделать такую штуку:
Неподвижная камера смотрит на мир, и по движению мыши мир вращается.
Имеется объект world, мой террайн является его child-ом.
Обычные объекты,кроме террайна, вращаются как полагается (вокруг моего правильного Vector3).
А вот террайн вращается, похоже, вокруг чего-то совершенно другого.
Что можно с этим поделать?