В проекте имеется ландшафт 6х6 = 36 км²
И пока что этого хватает. Но в перспективе планируется увеличить этот размер многократно и реализовать streaming terrain.
Чтобы при достижении границы ландшафта character controller не упирался бы в collider, а по мере приближения к ней подгружался бы следующий terrain. То есть принцип работы YouTube, вы видео не скачиваете полностью - оно подгружается по мере просмотра.
Есть ли смысл двигаться в сторону Pro версии или же есть способ реализовать это оставаясь на Free license ?