Мучает вопрос корректной фильтрации текстур, есть ли в Unity (либо плагинах к Unity) фильтрация текстур, либо их рандомизатор.
Переходы от одной текстуры к другой(в террейнах) выходят кривыми, хочется как в war3 editoре
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2