Как вы уже знаете, я делаю игру про рыбалку. Возникла надобность определения плотности водорослей и прибрежной растительности в данной точке ландшафта (для реализации "зацепов" снасти).
Насколько я понимаю, террейн где-то хранит карты растительности, как получить эти данные?
На входе у меня глобальные координаты, которые легко проецируются в конкретные координата террейна в диапазоне от 0 до 1. На выходе нужно знать плотности конкретной травы.
Как реализовать?