Привет! Из-за того что terrain сам по себе плоский, при генерации ландшафта получаются не очень красивые границы. Хотелось бы сделать что-то подобное:
То есть чтобы под самим террейном было что-то типа подложки. В какую сторону стоит копать? можно ли такое сделать шейдером?