Вот интересная проблема. Почему-то в билде detailobjectDistance =0 и не зависит от настроек. Я даже пробовал в Terrain.ActiveTerrain менять этот параметр. В редакторе и трава работает и меняется расстояние видимости как положено из скрипта, а вот в билде нет.
Если увеличиваю Качество из скрипта, то detailobjectDistance также немного увеличивается но не более 3-4 метров
Не пойму как-так. Может кто сталкивался?