Стандартный terrain 2000*2000*513.
PixelError 30
Base Map Dist. 500
Присвоена текстура, которая на расстоянии отображается "ступенькой". Ступенчатость уменьшается только при изменении параметра PixelError (достаточно адекватное изображение появляется на значении меньше 5, что не совсем подходит).
Подскажите, как, по возможности, сгладить подобный эффект? (различные виды MipMap пробовал - безрезультатно)