Всем привет!
Я новичок в Unity и на форуме, надеюсь, сильно пинать за глупые вопросы не будете
Тема своего меша в качестве террейна не раз поднималась, но на многие вопросы я не нашел ответа.
Задача такая - использовать свой меш (из 3ds Max) в качестве террейна. С текстурами более менее вопрос решил - написал шейдер, смешивающий текстуры по маске - несколько материалов (дороги, трава, почва) можно использовать. Деревья, кусты расставить вручную тоже не проблема. Главная проблема - трава! Какие есть методы реализации травы на своем меше? Подскажите куда копать.