Проблема такая . При создании террэйна в юньке , кисть тормозит и не успевает за движениями пера . То есть сделать что то более менее точное не выходит .
Сделал ландшафт полностью в ZBrush . Но как теперь его перенести правильно в движок ? Пробовал сохранять в виде нормал карты а потом переводить в чёрно белые тона . Но загвоздка в том что при скульпте верхнего уровня поликов , меняеться и нижний . И рельеф получаеться сильно сглаженным . Вот если бы нижний уровень оставался плоскостью , то в теории всё должно пройти гладко . Вроде в браше это реализовывается , но я подобными вещами в нём не занимался , и поэтому не знаю что крутить . Или это всё велосипед , и есть способ проще ?