Кто подскажет, в чем может быть причина:
В редакторе камыш есть
а в билде его нет
и не только камыш, и другие detail mesh тоже пропадают.
Paul Siberdt писал(а):Забавно... судя по скринам, камыш-то (или что-то очень на него похожее) на месте. А, вот, рогоза, не наблюдается.
Может быть, Unity3D достаточно умна, чтобы исправлять ошибки разработчика в ботанике?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1