В общем, создал дерево с использованием Tree Creator. Добавил к нему коллайдер, создал префаб. Затем, сделал в сцене два экземпляра этого префаба и у одного из них начинаю менять свойство Tree Seed, однако это воздействует и на второй экземпляр, хотя я кнопку Apply не нажимал.
Ок, думаю дальше. Создаю два разных префаба с одного и того же ассета дерева. Для каждого из префабов создаю по одному экземпляру в сцене. Меняю значение в одном из экземпляров и тут же меняется экземпляр совсем другого префаба! Я в недоумении.
Теперь вопросы: что это за wtf? Как мне создать разные деревья, копируя их и меняя только свойство Tree Seed и не создавая новых (через GameObject > 3D object > Tree)? Спасибо.