Террейновские деревья оптимизированы для 1 террейна на сцене, если террейнов больше - то только насколько позволяет производительность.
Наглухо (в editorRenderFlags, не в дистанции прорисовки) отключайте деревья на удаленных террейнах.
Уменьшите кол-во прототипов деревьев, чтоб допустим на 2 террейнах было не по 15 , а по 6 разных наборов деревьев, и все они действительно использовались.
Если дерево встречается на террейне пару раз и необходимо, то проще просто поставить его как объект с лодом.
Камера на сцене одна? - для дополнительных камер лучше отключать активные террейны.