Так вот, моя проблема в том что его вобще нет. Когда камера погружается в воду из StandartAssets/Water, вся вода исчезает. Пробововал юзать шейдер Underwater surface из Demo Islands, но все равно
ничего не катит. Может я что-то делаю не правильно?
Neodrop писал(а):HAWK, это типа реклама мёртвого портала?
А какого характера вопросы возникают при использовании затемнения лайтмапой?
- пиксельным шейдером
Насчет прибрежных волн, NeoDrop советовал пользовать для этого его Антаресовый редактор дорог. На худой конец можно самому создать ноды и строить по ним прибрежный меш.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3