Привет!
при создании ландшафта в окне проекта создаётся файл New Terrain.asset. Внутри него - два объекта Lightmap (посчитанная карта теней) и Splat Alpha 0.
Splat Alpha 0 - это графический файл, в котором различными цветами отмечены области, где наложены текстуры на terrain.
Вопрос: 1. есть ли возможность извлечь Splat Alpha 0 и редактировать графическим редактором, с тем, чтобы потом
вставить обратно?
2. Существуют ли другие возможности наложения текстур на terrain, кроме как кисточкой в юнити?