1. Можно поюзать EasyRoads3d который подгоняет террейны в юнити под создаваемую в этой примочке дороги.
gnoblin писал(а):Твоя прога не умеет работать с террейном, а та примочка - да.
Slava писал(а):Тут давно на форуме была тема про это, с ссылкой на сайт. Незнаю, где она. Если не найдете, вот скрипт, может, это то что нужно..Подгонка террэйна под меш. Оч. полезный скрипт,я уже использовал.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2