- Код: Выделить всё
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class BrainImagesManager : MonoBehaviour
{
public Texture2D[] tx_axials;
public Texture2D[] tx_coronals;
public Texture2D[] tx_saggitals;
void Start()
{
Object[] objs;
objs = Resources.LoadAll("BrainA/Axial",typeof(Texture2D));
tx_axials = new Texture2D[objs.Length];
for (int i=0; i< objs.Length; i++)
{
tx_axials[i] = objs[i] as Texture2D;
}
}
}
замечательно загружает в массив 160 имагов из указанной папки... и загружает по-порядку - что круто
ну они там пронумерованы в названии естественно).
Если кто-то видит лишние строки кода (кроме скобок ) - скажете