AndreyMust19 31 май 2012, 17:01
Процедурная анимация требуется очень редко и действительно необходима лишь в специфичных играх (файтинги, скалолазанье, ходьба по сложным поверхностям). Во всех остальных играх пригодится разве что только для инверсной кинематики (чтобы взять рукой любой предмет), остальное реализуемо путем смешивания уже готовых анимаций в разных пропорциях.
Нужна помощь? Сами, сами, сами, сами, сами... делаем все сами