Синтаксис:
Используется javascript
OnBecameInvisible()
{
renderer.enabled=false;
}
OnBecameVisible()
{
renderer.enabled=true;
}
{
renderer.enabled=false;
}
OnBecameVisible()
{
renderer.enabled=true;
}
Из моих предположений,так как объект !renderer, то его меш так же не видим,т.е. от объекта остается только его имя,а с другой стороны, например если прикрепить box collider и камерой создать бесконечный луч который будет сталкиваться с объектом, то объект поидее должен появиться, но как быть со случаем,если перед этим самым 1-м объектом стоит второй объект,который не должен быть скрыт? Вообщем загвоздка с оптимизацией,помогите кто чем сможет.