У меня есть анимация которая проигрывается в одну сторону, необходимо сделать чтобы она проигрывалась при нажатии клавиши, а в момент когда отпускаешь клавишу проигрывалась обратно к исходному состоянию. И точно так-же в обратную сторону: при нажатии на кнопку анимация проигрывается в минус, при отпущенной клавиши возвращалась в исходное состояние.
Вот что я написал:
Синтаксис:
Используется javascript
function Update () {
if (Input.GetKeyDown (KeyCode.RightArrow))
animation.Play("anim01");
animation.wrapMode = WrapMode.ClampForever;
if (Input.GetKeyDown (KeyCode.LeftArrow))
animation.Play("anim01");
animation.speed = -1;
}
На этом все и закончилось, покажите пожалуйста на примере как это реализовать?
Заранее, большое спасибо.