Синтаксис:
Используется csharp
void Start () {
BoxCollider YouDied = (BoxCollider)Floor.GetComponent("BoxCollider");
}
void OnTriggerEnter (Collider YouDied) {
Player.transform.position = startPosition;
}
BoxCollider YouDied = (BoxCollider)Floor.GetComponent("BoxCollider");
}
void OnTriggerEnter (Collider YouDied) {
Player.transform.position = startPosition;
}
Выше описанный триггер YouDied срабатывает даже если пересекается совсем другой триггер из другого файла. Помогите пожалуйста, может я триггерами вообще неправильно пользуюсь