Что имеем:
3d проект, ортографическая камера.
Нужно поворачивать персонажа в сторону курсора.
Что делал.
Получал координаты мыши, переводил их в мировые координаты. Узнавал угол между векторами персонажа и курсором и уже на этот угол поворачивал. По итогу выходит ерунда.
Сейчас примерно напишу скрипт как делал, а пока жду может свои примеры напишите или ссылкой кините