Подскажите пожалуйста !
Мне необходимо чтобы при нажатии кнопки выполнились некоторые условия (математические) и после них кнопка получила свойство Interactable=false.
Button.GetComponent<Button>().interactable = false; Я добился это вот так НО
Все работает , но при повторном запуске игры свойство возвращается в исходное true .
Что нужно добавить в скрипт чтобы свойства сохранялись ?