Спасибо, попробую1100001001 писал(а):Используй тайлы. Есть набор тайлов по сути твой первый массив и карта тайлов (второй массив).
https://docs.unity3d.com/ScriptReferenc ... tTile.html
Насколько я знаю в листах у объектов нет индекса, и я не смогу сделать чтобы детали с индексом 1 соответствовала координата с индексом 1.samana писал(а):Если нужен массив, который будет меняться в размере, то используйте вместо него список (List).
А вообще вопрос расплывчатый.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9