Всем привет.
Сломал голову об интернет, нигде не могу найти как можно в скрипте добавить функции в дропдаун.
Есть dropdown, в нём 3 опции (all, front, rear), нужно чтобы действия в списке вызывали определённый метод объекта, к которому привязана камера(Player).
Если в инспекторе кинуть объект в dropdown, то всё работает, но проблема в том, что мне нужно постоянно менять объект(Player).
Камера перепривязывается к другому объекту как надо, нужно как-то из CameraController воздействовать на dropdown.. через onvaluechanged можно получить данные о уже имеющихся функциях, и, нашёл где можно сменить UnityEventCallState.
Дак как же всё таки менять Объект?
пишу на c#.