Всем привет. Я думаю простой вопрос, но сам не могу разобраться.
Описание ситуации:
Всем известно что, что бы прикрепить Prefab к скрипту, то нужно создать публичное поле класса - public GameObject somePrefab, создать из спрайта префаб, перетащить в инспектор и дальше уже можно с ним в коде взаимодействовать.
Но что если мне необходимо прикрепить к скрипту коллекцию спрайтов ( нарезанная анимация ), да можно из Project перетащить просто в сцену и анимация начнётся с началом сцены, но мне нужно добавить появления этой анимации в сцене по событию.
Вопрос:
можно ли как то прикрепить эту анимацию к скрипту похожим способом как public GameObject somePrefab ? Либо есть другие способы?