Здравствуйте сообщество, делаю я меню для игры, и хочу сделать в нем анимированные иконки, уже сделал тайлмапы для них, начал кодить и столкнулся с проблемой: через GUI.DrawTexture нельзя указывать координаты текстуры, соответственно двигать тоже нельзя.
Насколько я понимаю самый простой способ, это процедурно разбивать тайлмап на фрагменты, соханять их в в массиве, а затем передавать нужный фрагмент в GUI.DrawTexture, пока что в голову приходит только это решение, подскажите, может есть всетаки какая - либо функция через которую можно вывести на ГУИ Rect с текстурой, но при этом задать текстуре координаты (обычно верхнего левого угла) внутри Rect'а.