Привет юнити комьюнити Недавно начал изучать Unity3d и удивлен тому на что способен движок.
Сейчас пытаюсь сделать что-нибудь простенькое и появились некоторые вопросы ( т.к. еще не очень хорошо знаю все переменные и тому-подобное ).
Как я могу привязать один rigid body к другому? У меня есть персонаж у которого на спине имеется невидимый объект под названием "back". Необходимо сделать так, чтобы игрок по нажатию мышкой по объекту перемещал его к себе за спину ( то есть player.back должна стать его родителем ) и объект переставал быть rigid body, чтобы игрок с ним не пересекался. Ну и так-же можно сделать так что-бы по повторному нажатию объект на спине снова становился rigid body и отцеплялся от игрока.
Буду очень признателен вашей помощи