Слегка нелепый вопрос, но все таки не нашел на него нужного ответа (честно искал!)
Итак. На объекте проигрывается анимация :
gameObject.GetComponent<Animator>().SetTrigger("Attack1");
Пожалуйста, напишите точный синтаксис как проверить "пока проигрывается анимация ("Attack1")"
while( ... ) {
w_collider.SetActive(true);
}
P.S. Я из Крыма, поэтому ссылки на API давать не нужно - vpn нет пока. Просто напишите как правильно написать синтаксис. С уважением!