error CS1503: Argument 1: cannot convert from 'string' to 'UnityEngine.ResourceManagement.ResourceLocations.IResourceLocation'
Я загружаю объект следующим образом (objData.prefabAddress - это string с именем префаба, например, "Vehicle1"):
Синтаксис:
Используется csharp
Addressables.InstantiateAsync (objData.prefabAddress, pos, rot).Completed + = handle =>
{
DoSomething(handle.Result, objData);
};
{
DoSomething(handle.Result, objData);
};