Spine Animation и ScriptableObject.
Добавлено: 02 апр 2020, 22:04
Как запустить импортированную из Spine анимацию с помощью скрипта в Unity? С ПОМОЩЬЮ СКРИПТА. Просто импортировать и выставлять в GameObject - не то. К каким объектам, к камим полям обращаться? Какие библиотеки подключать? Точнее интересует подключение через ScriptableObject. Я примерно посмотрел на импортированную и работающую анимацию- там все свое. Даже не знаю как подступаться.