Синтаксис:
Используется csharp
if(Input.GetButtonDown("Fire2")){
RaycastHit hit;
if(Physics.Raycast(Cam.transform.position, Cam.transform.forward, out hit, rayLength, RayCanHitMask))
{
print("Попадание в " + hit.collider.name);
}
}
RaycastHit hit;
if(Physics.Raycast(Cam.transform.position, Cam.transform.forward, out hit, rayLength, RayCanHitMask))
{
print("Попадание в " + hit.collider.name);
}
}
как сделать так, чтобы raycast проходил насквозь слой RaycastCannotHit