Есть скрипт:
...
void OnMouseDrag()
{
Debug.Log("drag");
}
...
если применить этот скрипт к gameObject на сцене, метод отрабатывает.
Но как вызвать OnMouseDrag у gameObject не применяя скрипт на объект? Скрипт лежит в ассетах, нужный gameObject получаю через Find.
...
go = GameObject.Find("go");
...