Re: Артефакты при кастомной проекции камеры
Добавлено: 16 фев 2020, 00:05
Идей больше нет?)
Unity3D по-русски
http://unity3d.ru/distribution/
mastersmit писал(а):Вместо projectionMatrix юзать nonJitteredProjectionMatrix..
не не решено(
Cr0c писал(а):mastersmit писал(а):Вместо projectionMatrix юзать nonJitteredProjectionMatrix..
не не решено(
Окклюжн на камер выключать пробовал? Артефакты явно похожи на пропуски рендера трианглов. Что-то новенькое.