Синтаксис:
Используется csharp
Component[] objComponents;
objComponents = obj.GetComponents(typeof(GameObject));
GameObject go = new GameObject("a");
foreach(var i in objComponents)
go.AddComponent(i);
objComponents = obj.GetComponents(typeof(GameObject));
GameObject go = new GameObject("a");
foreach(var i in objComponents)
go.AddComponent(i);
выдает ошибку не удается преобразовать из "UnityEngine.Component" в "System.Type" (obj - префаб )