Доброго дня у меня вопрос по клонированию .
Я сделал поле из квадратов/спрайтов ,клонированных, по которому бегает мой игрок . Я хочу что б скрипт убирал или менял цвет этих спрайтов.
Реализовал скрипт взаимодействия и теперь при старте сцены (он работает) но все спрайты складываются в "колоду спрайтов" в координатах 0.0.0
Теперь вопрос как оставить моё поле из спрайтов при старте сцены не тронутым? подскажите
Я размышляю в сторону -- если не указывать координаты спрайту то при transform.position перемещаются в 0.0.0 то есть мне надо как то спрайтам клонам выдать личные координаты