- Код: Выделить всё
var tar : Transform;
var obj : Transform;
function Update () {
if (Input.GetButtonDown ("Gh")) {
obj.transform.LookAt(tar, Vector3.up);
}
}
Вот такой приводит к единоразовому изменению углов.
- Код: Выделить всё
var tar : Transform;
//var obj : Transform;
function Update () {
if (Input.GetButtonDown ("Gh")) {
transform.LookAt(tar, Vector3.up);
}
}
Что надо поменять, чтобы код работал 24/7?
З.Ы. Скрипт прикреплен к объекту, который хотим вращать.