Спасибо.
Вот только теперь не могу выгрузить из ресурсов
Пробую так:
Sprite Icon;
Icon = Instantiate(Resources.Load("UnitsIcons/" + save.IconName)) as Sprite;
Сначала писало ошибку.
Потом поставил флаг на который unity ругался, ошибка пропала, но спрайт не встал. Хотя судя по ошибке нужный файл он находит