Unity Editore поиск в assets
Добавлено: 14 окт 2019, 16:31
Здравствуйте.
Пишу небольшое расширение для юнити, и мне нужно чтобы скрипт нашел материал SkinnedMeshRenderer в библиотеке и затем присвоил этот материал к другому SkinnedMeshRenderer. Подскажите, как это сделать?
Пишу небольшое расширение для юнити, и мне нужно чтобы скрипт нашел материал SkinnedMeshRenderer в библиотеке и затем присвоил этот материал к другому SkinnedMeshRenderer. Подскажите, как это сделать?